.. _宏_集成多个动作: 集成多个动作 ------------------------------------------------------------------------------ 首先,在一个宏中想一键释放多个法术是不行的。大多数技能和很多物品会触发公共冷却(GCD),防止你同时做太多的动作。即使一个技能释放失败,如果它可以触发GCD,那么它也会阻止后续/cast命令的执行。这是2.0版本之后的设定,之前可能看到这样的宏:: /cast 压制 /cast 斩杀 /cast 致死打击 /cast 破甲 但是现在,记住,这种宏已经不能正常执行了。如果压制施放失败,虽然没有触发GCD,客户端也不会继续执行后续的技能施放。不过令人欣慰的是部分技能还是可以集成到一个宏中。任何不触发GCD的瞬发技能后面可以接上另一个技能(“下次近战攻击”型的技能,如英勇打击也归于此类)。一个技能可以通过看说明知道它是否瞬发,至于是它是否触发GCD通过实验就可以知道。 2.3版本之前,在这个瞬发无GCD技能之后需要加上一个 ``/stopcasting`` 才可以施放其后的技能。施放第一个技能后,游戏客户端会认为当前在施法状态,而 ``/stopcasting`` 就可以解除这个状态,就可以解决后续技能不能释放的问题。但是由于技能是瞬发,``/stopcasting`` 实际上并不能取消技能的施放。 而现在这里可以不用 ``/stopcasting`` 了,例如:: /use 短暂能量护符 /cast 奥术强化 /stopcasting /cast 气定神闲 /stopcasting /cast 炎爆术